2025年8月15日,华润雪花啤酒(中国)有限公司与枝江市游戏产业协会联合发布《Z世代打击者1945玩家偏好调研报告》,该报告基于2025年7月至8月期间对枝江市及周边地区5000名Z世代(1995-2010年出生)玩家的深度调研,结合游戏行为数据与消费习惯分析,为经典街机游戏《打击者1945》的本地化优化提供了关键指引,这一动作不仅标志着传统消费品牌与游戏产业的跨界融合进入新阶段,也为枝江市游戏企业探索“Z世代+地域化”产品策略提供了重要参考。
调研背景:传统品牌与游戏产业的跨界碰撞
作为中国啤酒行业的龙头企业,华润雪花啤酒近年来持续推进“年轻化”战略,其2025年财报显示,Z世代消费者贡献了品牌35%的销售额,但这一群体的品牌忠诚度较其他年龄段低12个百分点(华润雪花啤酒官方数据,2025年7月),为深化与Z世代的连接,品牌选择与枝江市游戏产业协会合作——枝江市作为中部地区重要的游戏研发与运营中心,2025年游戏产业规模已突破80亿元,打击者1945》作为经典IP的复刻版(由枝江游戏工作室2024年重新开发),上线一年内下载量超200万次,本地玩家占比达40%(枝江市游戏产业协会《2025年枝江市游戏市场半年报》,2025年7月25日)。
此次调研由华润雪花啤酒市场部牵头,联合第三方数据机构“艾瑞咨询”,通过线上问卷(覆盖4500人)与线下深度访谈(500人)结合的方式,重点聚焦Z世代玩家对《打击者1945》的核心诉求,旨在为游戏优化及品牌联名提供数据支撑。
核心发现:Z世代玩家的三大偏好维度
游戏体验:操作感与社交性成关键
调研显示,Z世代玩家对《打击者1945》的偏好集中于三大要素:操作手感(72%选择)、关卡设计(68%选择)与社交互动(55%选择),操作手感的具体反馈中,“虚拟摇杆灵敏度调整”(43%)与“技能释放反馈延迟优化”(38%)是玩家最希望改进的功能;关卡设计方面,65%的玩家认为“当前关卡难度梯度不合理”,建议增加“新手引导关”与“高难度挑战关”的区分;社交互动需求则体现在“组队模式稳定性”(51%)与“全球排行榜实时更新”(44%)两项。
值得注意的是,枝江市本地玩家(占比35%)与其他地区玩家在社交需求上存在差异:本地玩家更关注“线下赛事联动”(62%选择),希望游戏能结合枝江市的电竞场馆(如2025年新建的“枝江电竞中心”)举办区域赛,这与枝江市2025年提出的“打造中部电竞之都”目标(枝江市文化和旅游局《2025-2027年电竞产业发展规划》,2025年6月)形成呼应。
消费习惯:付费意愿集中于“个性化”与“联名款”
在付费行为上,Z世代玩家表现出“小额高频”特征:78%的玩家有过游戏内付费,但单次消费超过50元的仅占23%,付费项目偏好排名前三的为:角色皮肤(65%)、特殊技能道具(58%)、会员去广告服务(47%),本地玩家对“地域限定皮肤”(如融入枝江标志性建筑或方言的外观)的付费意愿高达81%,远超其他地区玩家(52%)。
品牌联名方面,华润雪花啤酒作为调研合作方,其品牌与游戏的联动潜力被充分挖掘:63%的玩家表示“愿意购买游戏联名款啤酒”,但前提是“包装需融入游戏元素”(如角色插画、经典关卡场景)且“购买渠道需覆盖便利店与游戏内商城”,这一发现为华润雪花啤酒后续的“游戏+快消”跨界营销提供了明确方向。
时间分配:碎片化场景与“午夜高峰”
Z世代玩家的游戏时间呈现显著的碎片化特征:68%的玩家日均游戏时长为30-90分钟,主要场景为“通勤途中”(41%)与“睡前放松”(39%),但值得注意的是,每周五至周日的“午夜时段”(22:00-1:00)会出现游戏高峰,此时玩家在线人数较平日增长120%,且付费率提升35%,这一时段被玩家称为“打击者之夜”,调研建议游戏运营方在此期间推出限时活动(如双倍经验、专属关卡),以最大化用户活跃与收益。
产品优化方向:从数据到落地的三大策略
基于调研结果,华润雪花啤酒与枝江市游戏产业协会共同提出《打击者1945》优化建议,涵盖技术、内容与商业化三个层面,预计将于2025年9月至2026年2月期间分阶段实施。
技术优化:解决核心痛点,提升操作体验
针对玩家反馈最集中的操作手感问题,游戏开发团队(枝江游戏工作室)计划在2025年9月更新中推出“灵敏度自定义系统”,允许玩家根据设备(手机/平板)与个人习惯调整虚拟摇杆的响应速度;针对技能释放延迟问题,将优化网络同步算法,确保在4G/5G网络环境下延迟低于100ms(当前平均延迟为150ms),为满足本地玩家对线下赛事的需求,游戏将接入“枝江电竞中心”的API接口,实现游戏内赛事报名、成绩实时同步等功能,预计2025年11月完成对接。
内容更新:差异化关卡与社交功能强化
关卡设计方面,游戏将在2025年10月新增“新手训练营”(包含3个基础教学关卡)与“极限挑战模式”(每周更新1个高难度Boss关),前者旨在降低新玩家入门门槛(当前新玩家7日留存率为42%,低于行业平均的55%),后者则通过高难度内容提升核心玩家粘性,社交功能方面,除优化现有组队模式(增加语音聊天稳定性)外,游戏计划在2025年12月推出“区域排行榜”,玩家可选择显示“枝江市排名”或“全国排名”,满足本地玩家的地域认同感。
商业化升级:个性化付费与品牌联名上,游戏将重点开发“地域限定皮肤”,首期计划推出“枝江风物系列”(包含黄鹤楼、长江大桥等元素),预计2025年10月上线,售价12元(含游戏内与实体啤酒兑换码),与华润雪花啤酒的联名合作则更深入:2025年9月起,玩家可通过游戏内活动获得“雪花币”,用于兑换联名款啤酒(330ml罐装,包装印有游戏角色),兑换渠道覆盖枝江市2000家便利店与游戏内商城,双方计划在2025年12月24日(平安夜)举办“打击者之夜·雪花狂欢”线下活动,包含游戏赛事、啤酒品鉴与coser互动,预计吸引超5000名玩家参与(枝江市商务局《2025年大型活动备案清单》,2025年8月10日)。
行业启示:传统品牌与游戏产业的共赢路径
此次调研与优化方案的落地,为传统消费品牌与游戏产业的合作提供了新范式,对华润雪花啤酒而言,通过深度参与游戏内容优化,将品牌元素自然融入玩家日常场景(如皮肤、活动),避免了硬性广告的抵触感,同时精准触达Z世代核心用户;对枝江市游戏企业而言,借助传统品牌的资源(如线下渠道、资金支持),可降低用户获取成本(当前《打击者1945》的获客成本为28元/人,联名后预计降至18元),并提升本地化运营能力。
枝江市游戏产业协会秘书长李明表示:“此次合作是‘游戏+’战略的重要实践,未来我们将鼓励更多企业与本地消费品牌(如食品、文旅)联动,打造‘玩在枝江、消费在枝江’的闭环生态。”据协会透露,已有两家本地游戏公司(枝江网络、星河互动)正在与枝江市博物馆、东湖风景区洽谈“游戏+文旅”合作,计划将本地历史场景(如楚文化遗址)融入游戏关卡,预计2026年一季度上线。
Z世代驱动下的产业升级
2025年8月的这份调研报告,不仅为《打击者1945》的优化指明了方向,更揭示了Z世代玩家对“游戏体验个性化”“消费场景多元化”的深层需求,在枝江市“中部电竞之都”建设的背景下,传统品牌与游戏产业的跨界融合将成为常态,而如何通过数据洞察实现“用户需求-产品优化-商业变现”的闭环,将是所有从业者需要持续探索的课题。
正如华润雪花啤酒市场总监王磊所言:“Z世代不是简单的消费者,他们是内容的共创者,与他们对话,需要走进他们的游戏世界,理解他们的偏好,才能赢得未来。”
参考文献: [1] 华润雪花啤酒官方网站,《Z世代打击者1945玩家偏好调研报告》,2025年8月15日发布。 [2] 枝江市游戏产业协会,《2025年枝江市游戏市场半年报》,2025年7月25日发布。 [3] 枝江市文化和旅游局,《2025-2027年电竞产业发展规划》,2025年6月10日发布。 [4] 枝江市商务局,《2025年大型活动备案清单》,2025年8月10日发布。
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